倒すべき敵
2015年2月14日シディシウィップの調整と同時並行でメタゲームの研究をした結果、倒すべき敵は
アブザンアグロ&赤白アグロ
と判明!!
まー、わかってたっちゃーわかってたけどw
ある程度マッチをこなして、シディシウィップだとかなりきついメタゲームということが漠然とした相性ではなく、ゲームの進行の中で理解できた。
そして、自分でもアブザンアグロや赤白アグロ、青黒コンといったデッキをひととおりまわしてみた。
その結果、トップメタをメタったデッキとしてマルドゥがいいんじゃないかと思い、鞍替え。
カナ死傷にもMOで調整付き合ってもらって負けのパターンとして、ドラゴンやデーモンは確かに強いけど、そこに頼りすぎてて、いざ除去られるとデッキとしての打点が低くてジリ貧になって負け。ということがデッキの根底にあることが判明。
ドラゴンはプロ白を持っているとはいえ、アブザンにはダウンフォール4が基本積まれてるし、残忍な切断まであることも考えると過信はできない。
赤白にも掻き立てる炎4は基本積まれているからやはりこのマッチアップもドラゴンは過信できるクロックではないなといった印象。
そこで、除去耐性や1対2を取るクロックとして、デーモンをフェニックスに、ドラゴンをロックにして、MOの2構やフレイデーに参加してみた。
結果は2構で3-0、フライデーで3-0、全体を通して落としたゲームは2つで、内1つは土地事故だった。
フェニックスとロックが強くてとれたゲームが多かったから変更は一応成功したかなといった印象。
あと魂火の大導師強いね!!みんな40したほうがいいよW
アブザンアグロ&赤白アグロ
と判明!!
まー、わかってたっちゃーわかってたけどw
ある程度マッチをこなして、シディシウィップだとかなりきついメタゲームということが漠然とした相性ではなく、ゲームの進行の中で理解できた。
そして、自分でもアブザンアグロや赤白アグロ、青黒コンといったデッキをひととおりまわしてみた。
その結果、トップメタをメタったデッキとしてマルドゥがいいんじゃないかと思い、鞍替え。
カナ死傷にもMOで調整付き合ってもらって負けのパターンとして、ドラゴンやデーモンは確かに強いけど、そこに頼りすぎてて、いざ除去られるとデッキとしての打点が低くてジリ貧になって負け。ということがデッキの根底にあることが判明。
ドラゴンはプロ白を持っているとはいえ、アブザンにはダウンフォール4が基本積まれてるし、残忍な切断まであることも考えると過信はできない。
赤白にも掻き立てる炎4は基本積まれているからやはりこのマッチアップもドラゴンは過信できるクロックではないなといった印象。
そこで、除去耐性や1対2を取るクロックとして、デーモンをフェニックスに、ドラゴンをロックにして、MOの2構やフレイデーに参加してみた。
結果は2構で3-0、フライデーで3-0、全体を通して落としたゲームは2つで、内1つは土地事故だった。
フェニックスとロックが強くてとれたゲームが多かったから変更は一応成功したかなといった印象。
あと魂火の大導師強いね!!みんな40したほうがいいよW
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